Сортировать статьи по: дате | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту
Інформація про новину
  • Переглядів: 24
  • Дата: 8-05-2020, 19:33
8-05-2020, 19:33

Вєличини. Алгоритми роботи з величинами

Категорія: Інформатика

Під час виконання будь-якої програми комп’ютер опрацьовує певні величини . Наприклад, у програмі обчислення шляху, подоланого автомобілем за певний час, будуть використані такі величини, як швидкість руху, час, шлях . Розглянемо докладніше, як величини використовують у програмі .

Інформація про новину
  • Переглядів: 18
  • Дата: 8-05-2020, 19:32
8-05-2020, 19:32

Етапи розв’язування задачі за допомогою комп’ютера

Категорія: Інформатика

розділ 1

алгоритми та програми

повторюємо

У попередніх класах ви ознайомилися з основами програмування мовою Python та прийомами роботи в середовищі програмування IDLE .

Ви знаєте, що таке величини в програмуванні, й умієте складати прості алгоритми роботи з величинами числового й рядкового типів . Вам відомо, як реалізувати базові алгоритмічні структури мовою Python, і ви вмієте створювати цікаві малюнки за допомогою черепашачої графіки .

Ви ознайомилися з принципами об’єктно-орієнтованого програмування й знаєте, що в програмі описуються об’єкти та їхня взаємодія .

Ви навчилися створювати програми з графічним інтерфейсом, задавати властивості об’єктів графічного інтерфейсу та програмувати обробку подій для цих об’єктів . Ви вмієте описувати окремі кроки алгоритму розв’язування складної задачі у вигляді функцій користувача

1 . Які вікна ви використовували в середовищі IDLE?

2 . Які повідомлення відображаються у вікні консолі?

3 . Як відкрити вікно програми?

4 . Який модуль містить набір класів компонентів для

створення графічного інтерфейсу користувача?

5 . Які оператори використовуються в Python?

У цьому розділі ви продовжите вивчення мови програмування Python і навчитеся працювати з такими структурами даних, як рядки та списки. Ви опануєте графічні методи модуля tkinter і складете свої перші ігрові програми.

Назад Вперед
^