Інформація про новину
  • Переглядів: 2202
  • Дата: 5-02-2022, 16:27
5-02-2022, 16:27

Підручник Інформатика 9 клас Казанцева, Стеценко 2022

Категорія: Інформатика, Підручники

 Рік видання: 2022

 Видавництво: "Богдан"

 Автори: Ольга Казанцева Ірина Стеценко

Інформація про новину
  • Переглядів: 711
  • Дата: 5-02-2022, 16:11
5-02-2022, 16:11

46. Анімація в Blender

Категорія: Інформатика

У програмі Blender, окрім створення 3D-зображень, можна також створювати анімації. Для анімації об’єктів можна використовувати як переміщення, обертання та масштабування об’єктів, так і зміну їхньої форми, рух по траєкторії тощо.

 

Інформація про новину
  • Переглядів: 640
  • Дата: 5-02-2022, 16:10
5-02-2022, 16:10

45. Текстові об'єкти в Blender та їхнє редагування. Поняття про 3D-друк

Категорія: Інформатика

Для додавання тексту в Blender необхідно обрати команду Додати (Add) 4 Текст. В результаті у положенні курсору буде додано напис Text. Текст додається у вигляді плоскої кривої, що відображено у вікні колекцій.

Інформація про новину
  • Переглядів: 469
  • Дата: 5-02-2022, 16:08
5-02-2022, 16:08

44. Матеріали та текстури об'єктів в Blender . Рендеринг тривимірної сцени

Категорія: Інформатика

Для зміни кольору у середовищі Blender неможливо змінити колір об’єкта, як у звичайному графічному редакторі. В 3D-редакторах для цього використовують матеріали, які, крім кольору об’єкта, відображають також матеріал, із якого він створений. 

Інформація про новину
  • Переглядів: 1786
  • Дата: 5-02-2022, 16:06
5-02-2022, 16:06

43. Вершини, ребра, грані. Екструдування форми об'єкта в Blender

Категорія: Інформатика

Дії переміщення, масштабування та обертання 3D-об’єктів у Blender ми здійснювали над суцільним об’єктом. Усе це відбувалося в об’єктному режимі. Проте у суцільному 3D-об’єкті можна виділити окремі елементи: такі, як вершини, ребра та грані.

Інформація про новину
  • Переглядів: 637
  • Дата: 5-02-2022, 16:06
5-02-2022, 16:06

42. Поняття 3D-моделювання

Категорія: Інформатика

3D-моделювання являє собою процес використання програмного забезпечення для створення математичного подання тривимірного об’єкту або форми. Створений об’єкт називається 3D-моделлю. Такі моделі використовуються у різних галузях, таких, як кіноіндустрія, відеоігри, архітектура, наука та медицина тощо

Інформація про новину
  • Переглядів: 432
  • Дата: 5-02-2022, 16:05
5-02-2022, 16:05

41. Практична робота 9. «Дії з двовимірними масивами» в Python

Категорія: Інформатика

Завдання. На змаганнях з фігурного катання 10 спортсменів одержують оцінку свого виступу від 5 суддів. Оцінка, яку може виставити один суддя, визначається кількістю балів від 0 до 6. 

Інформація про новину
  • Переглядів: 913
  • Дата: 5-02-2022, 16:03
5-02-2022, 16:03

40. Двовимірні масиви в Python

Категорія: Інформатика

Ми вже познайомилися з опрацюванням одновимірних масивів. У мові Python є можливість опрацювання масивів, що містять більше одного рядка. Такі масиви називають двовимірними масивами або таблицями. В математиці двовимірні масиви називають матрицями.

 

Інформація про новину
  • Переглядів: 407
  • Дата: 5-02-2022, 16:03
5-02-2022, 16:03

39. Візуалізація даних в Python

Категорія: Інформатика

Для зручного представлення табличних даних використовують їхню візуалі-зацію. Дані можна представити у вигляді різноманітних діаграм та графіків. Для їхньої побудови, як правило, використовують графічні примітиви — такі, як відрізки, прямокутники тощо.

Інформація про новину
  • Переглядів: 1141
  • Дата: 5-02-2022, 15:33
5-02-2022, 15:33

38. Сортування масивів методом бульбашок в Python. Складність алгоритму

Категорія: Інформатика

Одним із найдавніших відомих методів сортування є сортування «бульбашками». Принцип цього методу полягає у попарному порівнянні елементів та обміну їх місцями, доки менші елементи не перестануть «спливати» до початку списку, а більші елементи не будуть «тонути» в кінець списку.

Назад Вперед
^