Інформація про новину
  • Переглядів: 320
  • Дата: 1-09-2022, 03:00
1-09-2022, 03:00

16. Комп’ютерні мережі. Локальна мережа. Використання мережевих папок

Категорія: Інформатика

1. Обговоріть проблему: що може бути об’єднане в мережу (мал. 16.1)? Для чого створюються мережі? Як можна об’єднати різні об’єкти в мережі? Що може бути об’єктом мережі?

Інформація про новину
  • Переглядів: 298
  • Дата: 1-09-2022, 02:59
1-09-2022, 02:59

15. Створюємо анімовані історії

Категорія: Інформатика

1. Обговоріть проблему: що таке комікси (мал. 15.1)? Коли вони виникли? Чому їх цікаво читати? Як можна самому створювати комікси? Чи існують спеціальні програми для створення коміксів? Де можна дізнатися чи хто може пояснити, як створювати комікси?

Інформація про новину
  • Переглядів: 307
  • Дата: 1-09-2022, 02:59
1-09-2022, 02:59

14. Поєднуємо текст і графіку

Категорія: Інформатика

1. Обговоріть проблему: для чого до книжок вставляють зображення? Як називаються документи, в яких збирають лише зображення? Як ілюстрували книгу в давнину та тепер? Що можна дізнатися із зображення 

Інформація про новину
  • Переглядів: 287
  • Дата: 1-09-2022, 02:57
1-09-2022, 02:57

13. Працюємо з текстами

Категорія: Інформатика

Чи кожен може створити книжку? Які вміння потрібні? Які етапи проходить книжка від задуму автора до її реалізації? Які технічні пристрої використовують під час створення книжки? Без людей яких професій неможливо створити книжку?

Інформація про новину
  • Переглядів: 295
  • Дата: 1-09-2022, 02:48
1-09-2022, 02:48

12. Складаємо алгоритми

Категорія: Інформатика

1. Обговоріть проблему: чи існують правила визначення кращого алгоритму? Сформулюйте свої припущення та спробуйте довести їх за допомогою прикладів на малюнку 12.1. Обговоріть та обґрунтуйте, який алгоритм на малюнку 12.1 кращий.

Інформація про новину
  • Переглядів: 386
  • Дата: 1-09-2022, 02:47
1-09-2022, 02:47

11. Створюємо орнамент

Категорія: Інформатика

1. Обговоріть проблему: чи можна «навчити» вишивальну машину створювати орнаменти (мал.11.1)? Які закономірності є в орнаментах? Які закономірності потрібно задати в програмі вишивальної машини? Як вони мають повторюватись?

Інформація про новину
  • Переглядів: 493
  • Дата: 1-09-2022, 02:46
1-09-2022, 02:46

10. Проектуємо діяльність робота-художника

Категорія: Інформатика

1. Обговоріть проблему: для чого людина створює роботів? Від чого залежить діяльність, яку роботи можуть виконувати? Хто управляє діяльністю робота? Що означає запрограмувати робота? Чи можуть роботи малювати? Що для цього потрібно?

Інформація про новину
  • Переглядів: 725
  • Дата: 1-09-2022, 02:38
1-09-2022, 02:38

9. Створюємо моделі

Категорія: Інформатика

Обговоріть проблему: чи в кожному середовищі виконання алгоритмів існують виконавці? Які середовища та виконавці вам відомі (мал. 9.1)? Діяльністю яких виконавців вам доводилось управляти в комп’ютерних іграх? Які виконавці існують в інших комп’ютерних програмах? Які властивості в них можна виділити?

Інформація про новину
  • Переглядів: 493
  • Дата: 1-09-2022, 02:37
1-09-2022, 02:37

8. Стаємо дизайнерами

Категорія: Інформатика

1. Обговоріть проблему: як можна отримати різні графічні зображення? Чим можуть відрізнятися графічні зображення? Для чого можуть використовуватися графічні зображення з малюнка 

Інформація про новину
  • Переглядів: 580
  • Дата: 1-09-2022, 02:36
1-09-2022, 02:36

7. Стаємо фотокореспондентами

Категорія: Інформатика

Працюємо разом

1. Обговоріть проблему: чи є сховище смартфона надійним способом тривалого зберігання світлин

^