Інформація про новину
  • Переглядів: 13
  • Дата: 25-09-2022, 22:58
25-09-2022, 22:58

33. Операції над об’єктами та групами об’єктів

Категорія: Інформатика

Побудова фігур

Щоб побудувати фігуру, потрібно:

вибрати декілька двовимірних об’єктів;

Інформація про новину
  • Переглядів: 10
  • Дата: 25-09-2022, 22:57
25-09-2022, 22:57

32. Формати файлів растрових і векторних зображень. Графічні примітиви та інструменти для побудови об’єктів зображення

Категорія: Інформатика

Графічні формати файлів Формати растрових зображень Формати векторних зображень Переваги та недоліки растрових зображень Переваги та недоліки векторних зображень Шари в Libre Office Draw

Інформація про новину
  • Переглядів: 40
  • Дата: 25-09-2022, 22:56
25-09-2022, 22:56

31. Растрові та векторні зображення, їхні об’єкти і властивості

Категорія: Інформатика

Комп’ютерна графіка Графічне зображення Різновиди комп’ютерної графіки Властивості растрових зображень Властивості векторних зображень Libre Office Draw

Інформація про новину
  • Переглядів: 8
  • Дата: 25-09-2022, 22:56
25-09-2022, 22:56

29-30. Проєкт «Чат-бот»

Категорія: Інформатика

29-30. Проєкт «Чат-бот»

Інформація про новину
  • Переглядів: 10
  • Дата: 25-09-2022, 22:55
25-09-2022, 22:55

27-28. Проект «Програма для малювання»

Категорія: Інформатика

Етап 1. Організаційний Мета гри — створити програму для малювання. Створити палітру кольорів, надавши можливість змінювати колір олівця. Додати змінну для варіативності товщини лінії. Додати дві кнопки для ввімкнення та вимкнення камери.

Інформація про новину
  • Переглядів: 10
  • Дата: 25-09-2022, 22:54
25-09-2022, 22:54

26. Створення простих програмних проєктів із керуванням рухом об’єктів за допомогою різних пристроїв уведення інформації

Категорія: Інформатика

Відеоспостереження

Розширення відеоспостереження дозволяє отримувати й показувати відео та реагувати спрайтом на рухи в цьому відео.

Інформація про новину
  • Переглядів: 9
  • Дата: 25-09-2022, 22:53
25-09-2022, 22:53

25. Алгоритми з повтореннями. Цикли

Категорія: Інформатика

Цикл

У програмуванні багаторазове повторення певної послідовності дій називають циклом.

Послідовність команд, які повторюються під час виконання оператора циклу, називають тілом циклу.

Інформація про новину
  • Переглядів: 7
  • Дата: 25-09-2022, 22:52
25-09-2022, 22:52

23-24. Проєкт «Клавіатурний тренажер»

Категорія: Інформатика

Етап 1. Організаційний Мета гри — програма для тренування навичок введення символів.

Користувач бачить кульку із зображенням букви, яка постійно хаотично рухається. Необхідно знайти цю букву на клавіатурі та натиснути.

 

Інформація про новину
  • Переглядів: 5
  • Дата: 25-09-2022, 22:51
25-09-2022, 22:51

22. Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання. Алгоритми з розгалуженнями

Категорія: Інформатика

Алгоритм, що передбачає перевірку певної умови, від виконання якої залежать наступні команди, називають алгоритмом із розгалуженням.

Умова — логічний вираз, який може набувати лише одного із двох значень: True (істинне) або False (хибне).

 

Інформація про новину
  • Переглядів: 14
  • Дата: 21-09-2022, 23:02
21-09-2022, 23:02

20-21. Лінійні алгоритми. Проєкт «Розв’яжи задачу»

Категорія: Інформатика

Лінійний алгоритм

Лінійним називають алгоритм, який складається з однозначної послідовності дій, тобто всі команди в ньому виконуються послідовно (без розгалужень і циклів).

^