Інформація про новину
  • Переглядів: 4127
  • Дата: 8-05-2020, 19:40
8-05-2020, 19:40

Створення анімації за допомогою Phyton

Категорія: Інформатика

В усіх програмах із використанням графіки ми часто бачимо ефекти анімації . Анімація — це ілюзія руху об’єктів, яка досягається шляхом швидкої зміни зображень на екрані .

Кожна із зображених на полотні фігур є окремим об’єктом, і завдяки цьому можна програмувати їх рух і взаємодію.

 

Інформація про новину
  • Переглядів: 4471
  • Дата: 8-05-2020, 19:39
8-05-2020, 19:39

Графічні методи модуля tkinter

Категорія: Інформатика

У мові Python існують різні способи роботи з графікою. Так, ви вже знайомі з черепашачою графікою, що реалізується засобами модуля turtle і дає змогу створювати яскраві зображення в окремому графічному вікні

Розглянемо, як працювати з зображеннями засобами модуля tkinter.

Інформація про новину
  • Переглядів: 2608
  • Дата: 8-05-2020, 19:38
8-05-2020, 19:38

Створення інтерфейсу користувача

Категорія: Інформатика

Ви вже маєте досвід написання програм із графічним інтерфейсом із використанням бібліотеки tkinter. Створення графічних компонентів (віджетів) потребує достатньо об’ємного коду. Коли створюється програма для подальшого багаторазового використання (гра, навчальна програма тощо), складнощі роботи з tkinter виправдані.

Інформація про новину
  • Переглядів: 3967
  • Дата: 8-05-2020, 19:37
8-05-2020, 19:37

Функції та методи опрацювання списків

Категорія: Інформатика

Для розв’язування задач опрацювання сукупностей даних мова Python має вбудовані функції і методи списків. Ви вже знайомі з методом append() . Застосування функцій і методів списків допомагає розв’язувати складні завдання .

 

Інформація про новину
  • Переглядів: 2314
  • Дата: 8-05-2020, 19:37
8-05-2020, 19:37

Опрацювання елементів списку

Категорія: Інформатика

Уявіть себе бухгалтером підприємства, який аналізує відомість заробітної платні співробітників за місяць . Які задачі можуть виникнути під час такого аналізу? Визначення загальної суми виплат, середньої зарплатні, найбільшого значення — ці та багато інших прикладних задач потребують опрацювання сукупностей значень, тобто списків.

Інформація про новину
  • Переглядів: 2416
  • Дата: 8-05-2020, 19:36
8-05-2020, 19:36

Списки — змінювані послідовності

Категорія: Інформатика

Типи даних, які ми вже розглянули, — цілі числа, дробові числа, рядки, логічні значення — належать до простих типів . Змінна простого типу містить одне значення . Але в повсякденному житті ми постійно стикаємося з наборами значень, об’єднаних за певними ознаками, наприклад, це список гравців футбольної команди, значення середньодобових температур за тиждень

Інформація про новину
  • Переглядів: 2932
  • Дата: 8-05-2020, 19:35
8-05-2020, 19:35

Опрацювання рядкових вєличин

Категорія: Інформатика

Ви вже знайомі з прийомами опрацювання текстів у текстовому редакторі, наприклад із пошуком і заміною символів . Мова Python має засоби для того, щоб запрограмувати подібні дії з рядковими величинами . Зважаючи на те, що всі змінні в Python є об’єктами, відповідні операції доступні у вигляді методів

Синтаксис виклику методу для рядкової змінної: ім'я змінної.назва методу (параметри)

 

Інформація про новину
  • Переглядів: 3678
  • Дата: 8-05-2020, 19:34
8-05-2020, 19:34

Рядки як послідовності символів

Категорія: Інформатика

Багато задач програмування пов’язано з опрацюванням текстових даних: задачі шифрування інформації, перевірки тексту на відсутність плагіату, ігри зі словами тощо.

Для опрацювання текстових даних у Python існує тип даних str (від англ . string — рядок) .

 

Інформація про новину
  • Переглядів: 6446
  • Дата: 8-05-2020, 19:34
8-05-2020, 19:34

Створення алгоритмів і програм із розгалуженнями та повтореннями

Категорія: Інформатика

Вам відомо, що Python, як і інші мови програмування, дозволяє записувати розгалужені й циклічні алгоритми . Тож пригадаймо відповідні оператори та розгляньмо приклади їх використання.

Інформація про новину
  • Переглядів: 3032
  • Дата: 8-05-2020, 19:33
8-05-2020, 19:33

Вєличини. Алгоритми роботи з величинами

Категорія: Інформатика

Під час виконання будь-якої програми комп’ютер опрацьовує певні величини . Наприклад, у програмі обчислення шляху, подоланого автомобілем за певний час, будуть використані такі величини, як швидкість руху, час, шлях . Розглянемо докладніше, як величини використовують у програмі .

^