Інформація про новину
  • Переглядів: 3836
  • Дата: 2-09-2020, 21:32
2-09-2020, 21:32

23. Поняття величин. Константи та змінні у Scratch

Категорія: Інформатика

Працюючи в середовищі Скретч, раніше ви надавали різні команди спрайтам, які дозволяли змінювати їхні властивості чи виконувати певні дії. Виявляється, 

Інформація про новину
  • Переглядів: 3289
  • Дата: 2-09-2020, 21:30
2-09-2020, 21:30

22. Типи даних в Scratch

Категорія: Інформатика

Одне з основних понять програмування, що визначає структуру даних, їхні можливі значення і те, як їх буде оброблено й подано в пам’яті комп’ютера — це тип даних.

Інформація про новину
  • Переглядів: 2026
  • Дата: 2-09-2020, 21:30
2-09-2020, 21:30

21. Повторення роботи в середовищі Scratch

Категорія: Інформатика

Розділ З

Алгоритми та програми

Ви дізнаєтесь...

■ що таке величини, константи та змінні

■ які типи величин використовують у Scratch

■ як створювати та використовувати змінні

■ як використовувати вбудовані змінні

■ як виконувати обчислення в середовищі Scratch

■ що таке таблиці істинності і як їх використовувати

■ як створювати проекти з використанням команд повторення та розгалуження

■ як створювати проекти з використанням вкладених повторень та розгалужень

■ як створювати комп'ютерні моделі в середовищі програмування

 

Інформація про новину
  • Переглядів: 1690
  • Дата: 2-09-2020, 21:29
2-09-2020, 21:29

20. Реалізація математичних моделей

Категорія: Інформатика

У цьому параграфі ми розв’яжемо задачі, які вимагають побудови математичних моделей та їхньої реалізації з допомогою комп’ютера.

 

Інформація про новину
  • Переглядів: 1809
  • Дата: 2-09-2020, 21:28
2-09-2020, 21:28

19. Моделі. Етапи побудови моделей

Категорія: Інформатика

У своїй діяльності людина дуже часто використовує моделі, тобто створює образ того об’єкта, явища або процесу, з яким їй доведеться працювати.

Інформація про новину
  • Переглядів: 1638
  • Дата: 2-09-2020, 21:28
2-09-2020, 21:28

18. Практична робота №4. «Виконання обчислень за даними електронної таблиці»

Категорія: Інформатика

Інформація про новину
  • Переглядів: 3505
  • Дата: 2-09-2020, 21:27
2-09-2020, 21:27

17. Помилки у формулах Excel

Категорія: Інформатика

Іноді після введення формули в клітинці замість результату обчислень з’являється повідомлення про помилку. В таблиці 5 представлено їхній перелік та причини виникнення.

Інформація про новину
  • Переглядів: 1270
  • Дата: 2-09-2020, 21:26
2-09-2020, 21:26

16. Використання вбудованих функцій Excel

Категорія: Інформатика

Інформація про новину
  • Переглядів: 1334
  • Дата: 2-09-2020, 21:25
2-09-2020, 21:25

15. Вбудовані функції в Excel

Категорія: Інформатика

Ознайомимося ще з одним інструментом електронних таблиць, що дозволяє прискорити виконання обчислень, а саме, із вбудованими функціями.

 

Інформація про новину
  • Переглядів: 1341
  • Дата: 2-09-2020, 21:24
2-09-2020, 21:24

14. Практична робота №3. «Виконання обчислень»

Категорія: Інформатика

Завдання 1. Виконати обчислення у порожніх клітинках файлу PoMauiKa.xlsx. Для обчислення виразів потрібно ввести формули у порожні клітинки, виділені рамкою та блакитним кольором (рис. 2.67).

^